ألعاب فيديو توفر وضعاً مشابهاً لنهاية العالم

منوعات

لعبة فيديو تكشف أن سلوك الناس عند اقتراب نهاية العالم يكون معاديا وغير قادر على الإنجاز والتطوير

6 آب 2023 15:36

هناك أشياء قليلة أكثر صعوبة من دراسة نهاية العالم، وكيف سيكون رد فعل البشرية عند اقترابه، فإذا حاولت دراسة العالم عندما لا يقترب من النهاية، فمن المحتمل ألا تحصل على تقييم دقيق، ولكن إذا حاولت فهم ما سيفعله الناس عندما يقترب العالم من النهاية، فلن يهتم الناس بالنتائج نظراً "لمخاوفهم الأخرى" في ذلك الوقت، مثلاً عندما يكون كويكب ما على وشك أن يصيب كوكب الأرض، فمن المحتمل أن يكون من الصعب إقناع الناس بالمشاركة في الدراسة.

ألعاب فيديو توفر وضعاً مشابهاً لنهاية العالم

حاولت إحدى فرق البحث، إيجاد طريقة أخرى لدراسة البشر في الأيام الأخيرة، من خلال الالتفاف على هذه المشكلات باستخدام ألعاب الكمبيوتر، واستخدم الفريق لعبة للعالم المفتوح متعددة اللاعبين على الإنترنت من أجل تجربتهم، وفي الدراسة، تُرك اللاعبون يلعبون كالمعتاد، ويكملون المهام ويستكشفون، ويخزنون المعدات كما يحلو لهم، ومع ذلك، وفي نهاية الـ 11 أسبوعاً، عرف اللاعبون أنه سيتم حذف اللعبة، ولذلك سيفقدون كل تقدمهم وشخصياتهم.

وقال الباحثون: "وهكذا، فإن نتيجة أو عقوبة سلوكيات اللاعبين داخل اللعبة في الأيام القليلة الماضية ستفقد قيمتها".

ألعاب فيديو تستكشف ردود فعل الناس عند اقتراب نهاية العالم

يعتقد الفريق أن حذف اللعبة يوفر وضعاً مشابهاً لنهاية العالم الحقيقي، مما يمنح اللاعبين الهروب من عواقب أفعالهم، لقد اعتقد الباحثون أن ذلك سيساعدهم في الإجابة عن الأسئلة القديمة حول ما إذا كان البشر سيتخلون عن المثل الأخلاقية مع اقتراب نهاية العالم.

قام الفريق بتحليل أكثر من 270 مليون سجل لسلوكيات اللاعبين في اللعبة، مثل بيانات التسوية وسجلات المهام، لمعرفة ما إذا كان سلوك اللاعبين قد تغير عندما علموا أن "العالم" كان على وشك الانتهاء، وكانت اللعبة سلمية بشكل مدهش، باستثناء عدد قليل من اللاعبين الذين اختاروا الاستمرار في القتل.

سلوك الناس عند اقتراب نهاية العالم كان معادي للمجتمع وغير قادر على الإنجاز

وكتب الفريق: "تُظهر النتائج التي توصلنا إليها أنه لا توجد تغييرات واضحة في السلوك العنيف، لكن بعض القيم المتطرفة كانت أكثر عرضة لإظهار السلوك المعادي للمجتمع، على سبيل المثال، قتل اللاعبين الآخرين، ووجدنا أيضاً أنه على عكس القول المأثور المطمئن: حتى لو كنت أعرف أن العالم سينتهي غداً، سأظل أزرع شجر التفاح"، تخلى اللاعبون عن تطوير شخصياتهم، مما أظهر انخفاضاً حاداً في إكمال المهمة والقدرة على إنجاز التغييرات في نهاية الاختبار التجريبي". 

المصدر: خادم ما قبل الطباعة arXiv