‏من الأرض إلى الفضاء ... أمر صوتي يشغل لعبة Doom الشهيرة على قمر صناعي

‏لعبة Doom الشهيرة تعمل لأول مرة على قمر صناعي في الفضاء ‏( مصدر الصور: Wikimedia ) ‏لعبة Doom الشهيرة تعمل لأول مرة على قمر صناعي في الفضاء ‏( مصدر الصور: Wikimedia )

‏تمكن هواة الاتصالات اللاسلكية ومهندسون متخصصون في تقنيات الفضاء من تشغيل لعبة الفيديو الشهيرة Doom على متن قمر صناعي يدور حول الأرض، وذلك باستخدام أمر صوتي أُرسل من سطح الأرض.

‏ولم يكن الهدف من التجربة مجرد تشغيل لعبة قديمة في الفضاء، بل اختبار نظام جديد للتحكم الصوتي بالأقمار الصناعية، يمكن أن يسهم مستقبلا في إنقاذ الأشخاص الذين يتعرضون لحالات طوارئ في المناطق النائية.

‏قمر صناعي يشغل لعبة Doom

لعبة Doom في الفضاء ‏( مصدر الصور: Wikimedia )

‏أجريت التجربة باستخدام القمر الصناعي الصغير PRETTY، الذي ينتمي إلى فئة الأقمار الصناعية فائقة الصغر المعروفة باسم CubeSat، ولم يكن مصمما في الأصل لتشغيل ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.

‏وقدمت شركة Tanagra Space الإستونية البرمجيات اللازمة لتنفيذ هذا المشروع غير التقليدي، بهدف استعراض الإمكانات الكبيرة لأنظمة التحكم الصوتي بالأقمار الصناعية أثناء دورانها في المدار.

‏واستغرق هواة الاتصالات اللاسلكية في النرويج 59 يوما لضبط المعدات بصورة صحيحة، والتأكد من إمكانية إرسال الإشارة المطلوبة بنجاح.

‏ولم تنجح المحاولات الأولى بسبب اتساع نطاق قناة الاستقبال في القمر الصناعي، ما جعل التعرف الدقيق على الإشارة الصوتية أمرا صعبا، لكن الفريق تمكن من معالجة هذه المشكلة التقنية بسرعة.

‏كيف وصلت الأوامر الصوتية إلى الفضاء؟

‏أُطلقت العبارة الصوتية التاريخية:

‏PRETTY play Doom Doom Doom

‏في ساعة متأخرة من الليل، من سطح أحد المباني في العاصمة النرويجية أوسلو.

‏واستقبل القمر الصناعي الإشارة المرسلة من الأرض، ثم استخدم خوارزمية مدمجة للتعرف على الكلام وتحويل الأمر الصوتي إلى تعليمات قابلة للتنفيذ.

‏وبعد تحليل العبارة، تمكن القمر الصناعي من تشغيل لعبة Doom بنجاح، دون الحاجة إلى تدخل مباشر من محطة التحكم الأرضية لتشغيل البرنامج.

‏القمر الصناعي يوثق أداءه في اللعبة

‏لم يقتصر دور القمر الصناعي على تشغيل اللعبة، بل أنشأ أيضا تقريرا مفصلا عن أدائه في القضاء على الشياطين داخل اللعبة.

‏وأنشأ الجهاز بطاقة بريدية رقمية تضمنت صورة من مشهد اللعب، إلى جانب بيانات القياس عن بعد، التي توضح معلومات تشغيلية عن القمر الصناعي وأدائه.

‏كما نجح القمر الصناعي في إعادة إرسال التسجيل الصوتي الذي استقبله إلى الأرض، دون أخطاء تذكر.

‏تجربة قد تساعد على إنقاذ الأشخاص في حالات الطوارئ

‏أوضح القائمون على المشروع أن الهدف الأساسي من التجربة هو تطوير تقنيات يمكن استخدامها لتعزيز السلامة والاستجابة لحالات الطوارئ.

‏وفي المستقبل، قد يتمكن شخص يتعرض للخطر في منطقة نائية من إرسال نداء استغاثة عبر موجات الراديو باستخدام صوته فقط، دون الحاجة إلى تشغيل أنظمة معقدة أو إجراء اتصالات مباشرة مع فرق الإنقاذ.

‏ويمكن لنظام الذكاء الاصطناعي الموجود على متن القمر الصناعي تحليل رسالة الاستغاثة تلقائيا، ثم إخطار أقرب خدمات الإنقاذ بموقع الشخص المحتاج إلى المساعدة.

‏وبذلك، تقدم تجربة تشغيل لعبة Doom في الفضاء مثالا عمليا على كيفية اختبار تقنيات التحكم الصوتي المدعومة بالذكاء الاصطناعي، وتطويرها لتطبيقات أكثر أهمية في الاتصالات الفضائية وأنظمة الإنقاذ المستقبلية.